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第152章 151:沙盒类游戏 (2 / 6)

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        以及它们的衍生玩法:多人联机模式。

        游戏的方块功能、方块种类、昼夜机制、刷怪规则和生产规则等游戏要素加起来也没有多少要点。

        设计稿都这么精简,玩家玩起来上手难度就更低了。

        汪佳的计划是开发这款游戏的同时自研引擎,毕竟《我的世界》原版就是用JAVA一行行码出来的,没有使用任何游戏引擎。

        首先是要能做出游戏的主体框架,然后还要能够适配VR、电脑和手机三种设备。

        相比原版的《我的世界》,除了村民功能之外没有任何改动。

        如果是用电脑玩这款游戏,玩家遇到游戏里的村民之后,可以用物品雇佣村民,让村民成为自己领地的子民,点击一名村民之后,会出现一些选项,比如“农民”“战士”“矿工”等。

        选择村民的工作种类之后可以给村民分配工作,有了身份的村民会自动进行工作。

        比如矿工会寻找附近的矿藏进行开采。

        玩家也可以不给村民分身份,只需要先点击村民,然后再切换俯视角点点附近的一片森林,这些村民就会自动去砍树。

        总之就是用很寻常的模拟经营建造类游戏的方法指挥这些村民工作。

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