设置

关灯

第152章 151:沙盒类游戏 (1 / 6)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        汪佳向员工们展示了这款游戏的方块设计和基本的美术风格。

        “就是这些方块,它们有很多种类型,有些方块还有特殊功能,每个方块在游戏中的大小都是1立方米。”

        “这款游戏有昼夜交替系统,有生存模式,玩法就是让玩家在游戏世界里去探索,收集素材,不过游戏核心并不限制玩家要做什么,没有任务,没有剧情,没有任何限制,玩家想做什么都可以。”

        “游戏世界是动态的,各种元素会自动运作,比如正在流淌的岩浆碰到了水会变成石头,即使玩家离开了这里,岩浆遇水变石头的反应也不会停止。”

        “比如玩家种植了一些小麦,即使玩家离开了,这些作物也会自动生长。”

        “如果森林着火了,那它就会一直燃烧,直到烧完所有火焰能接触的可燃物。”

        “游戏里有三个世界,分别是主世界,下界和末影之地。”

        “游戏最重要的玩法就是建造,即使是生存模式,玩家没了生存威胁之后,就能随心所欲地收集各种方块搭建属于自己的家园。”

        “甚至可以在游戏里搭建出一个真正可用的计算机出来。”

        这款游戏的设计理念比《黑暗之魂》或者《泰坦降临》还要简单。

        因为玩法相当自由,这游戏主要就两个模式:生存模式和建造模式。

        内容未完,下一页继续阅读