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第139章 138:细节满满的游戏设计 (5 / 7)

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        “手柄叔好帅啊!都没碰到地面,全程都在空中。”

        “这游戏这么爽的吗,不需要碰到地面,在墙上左右滑行就够了!”

        “而且这样好像还能防止被敌人击中!这款游戏好像也有联机,我已经能想象到一群人在天上飞来飞去的样子了!”

        可惜就是这里的敌人太少,站位也太散,没法玩个痛快。

        观察了下地形,电池就在前面,但是前面敌人也更多了。

        而且敌人也发现了手柄叔的存在。

        “发现敌方铁驭!”

        敌兵的枪法神准,手柄叔只是露个头就被打中了,还好这游戏能呼吸回血,不然还挺麻烦。

        “慢慢推进一枪一枪打反而还比较危险,敌人枪法都很准,像刚才那样在墙上高速移动才是比较安全的玩法。”

        敌人的智商也很高,被发现的时候会向队友警告“发现敌方铁驭”,如果手柄叔这时候再使用隐身,敌人又会说“铁驭隐形了!”。

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