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这种感觉就像是竞技场匹配到个高手玩家,一次两次你打不过他,但是打个一下午,总能赢他那么几次。
“哇,这太难了,好在打过了古达之后就能联机了,后面的关卡可以摇人解决。”
一看时间,他打个古达居然花了四个小时!
手柄叔最新研究的速通路线一小时09分就能通关游戏了!
而一个智能古达居然能卡他四个小时!
上网一看论坛,没有玩家哀嚎,也没有抱怨的贴子。
相反,很多玩家都十分兴奋!
他们竟然找到了《黑暗之魂》开荒时的感觉。
明明很难,很受苦,容错率很低,一不小心就会挂掉,但是十分刺激,打败敌人的成就感非常强。
这种感觉又回来了!
手柄叔也参与了社区的讨论。
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