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第4章 004:这评分没搞错吧? (4 / 10)

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        像是游戏大厂大鹅,每年都会出大量的游戏。

        但是能维持热度的却不多。

        很多游戏也有刚推出时靠着宣传攻势火热了一阵子。

        过了一段时间后便没了热度。

        有些厂商甚至钻进了“无线提升画面质量”的无底洞。

        但是经常玩游戏的玩家都明白,游戏好不好玩,和画面质量没有任何关系。

        现在玩家群体玩得多的居然还是四五年前的老游戏。

        新出的游戏居然不如老游戏能留住人。

        这里面是有着多层次、多方面原因的。

        其中一方面就是这些新游戏在玩法方面没有太多革新。

        玩法老旧导致玩家丧失新鲜感后便退坑了。

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