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第2章 002:做一款给玩家带来痛苦的游戏! (2 / 8)

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        “游戏不是只有大作才好卖的!小成本制作也能做出大卖的作品!”

        “而且我也不打算做VR游戏,VR游戏制作成本高,研发周期长,而且竞争激烈,没点体量根本就做不了!”

        陈言和刘凯点点头,同意了老板的说法。

        这个世界与蓝星最大的不同是科技在电脑阶段发展比蓝星还要迅速,简直就是直接跳过了电脑游戏和主机游戏时代直接来到了VR时代。

        这导致了电脑端游戏非常稀少,各个游戏大厂的研发重心也都在VR端。

        这个世界的人似乎都认为电脑只不过是办公用的,电脑游戏也只是些上班摸鱼玩的休闲小游戏。

        但是也的确出现过大卖的小成本制作游戏,所以也认可了汪佳的说法。

        绝地求升,也就是前世的《和班尼特福迪一起攻克难关》,这游戏没多少内容,设计稿很快就写完了。

        汪佳将做好的设计稿交给两人看。

        “主角是一个在水缸里抡大锤的人,由于下半身在水缸里,所以他的双腿无法运动,只能通过挥舞手中的大锤翻山越岭,这游戏的操作很简单,只需要鼠标就能通关游戏。”

        两人思考了一会,这倒是一个比较新颖的设定。

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