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【破胆怒吼】如果能和硬控状态配合,其实伤害还可以,并不算低了。
【雷击术】升到级,技能伤害从(+智力+魔法攻击力)变为(+智力+魔法攻击力),冷却时间从秒降为秒。
【斩风(变异)】升到级,窒息空间的持续从秒延长到秒,攻击范围也增大了,原本是码度角的扇形范围,现在是码度角的扇形范围。
因为技能使用者的武器大小和体格会影响【斩风(变异)】攻击范围,甚至如果武器和体格够大,能提高扇形角度,并可通过盾牌使用。
所以云枭寒用【斩风(变异)】的实际攻击范围大概是码度角,非常大了。
其它技能属性包括窒息的持续伤害没有变化。
因为是变异技能了,【斩风(变异)】在升上级后也仍然可以继续升级。
【挑衅之索】升到级,只有冷却时间发生了变化,从秒缩短到了秒。
【霸体】升到级,移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在秒内获得的额外移动速度(原为),技能持续时间内,玩家的物理攻击力提高(原为)。
冷却时间分秒(原为分秒)。
【内扎坎之盾】升到级,这技能因为会降攻击力,平时练级时用的实在不多,一般都是在坐地板之前用一下,或者是在跑路的时候用一下刷技能经验,所以升的有点慢。
激活后减免所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加对负面状态的抗性(原为),最终伤害低于点(原为点)的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低(原为),移动速度降低(原为),持续时间秒(原为秒)。
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