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话说都将近一个星期了吧....关系还处成这样,那绝对就不是“有点抗拒”了。
“平时很难办的吧?原来我小队也是那样,人心不齐,四个人都能在内部搞出小团体来,我也是吐了。”张飞摇摇头,显然是过来人了。
当然,他不是吐槽【猎人小队】这种合作模式。
相反的,这种以猎人为核心的团队搭配可以说是极其出彩,因为海狸要做的是战场的模拟,而非描绘,所以大的编制绝对玩不来。
这是由于,玩家本身的低纪律性和低执行力会直接导致集体结构松散,若是以军队的标准来看待,说是乌合之众绝不为过。
何况说到这一点,即使是军队也做不到具备完全的纪律性。
一般来讲,战斗中如果一方减损人员超过总数三成,还能保持战斗力的部队,那么已经算是精英中的精英。
但玩家显然不具备这种特性,至少大多数不具备。
所以从一开始,海狸就不打算整体去规划什么编制,他们选择直接从底层入手,通过设定【猎人小队】来划分战斗体系,从而保证了一个大部队的整体战力。
这就像是蜂巢,一个小队内的成员各司其职,发挥所长。
猎人为队长,侦查并驾驶战车作战,并规划任务和行进路线。士兵专攻白刃战,单体强度极优。机械师负责后勤整备和装备制作。摔跤手担任主T位置,虽然单体能力弱于士兵,但对装备依赖极小,有大把的地方发光发热。
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