《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
民心:80/100(每次征兵,降低一定民心)
民怨:0(每次征兵,增加一定民怨,民怨高于50,则出现人口流失)
治安:600/3000(治安低于100,领地将发生暴动)
农业:100/1500(每季度基础粮食产量,单位:石)
商业:100/1500(每月基础税收,单位:金)
水利:0(领地没有任何水利科技)
城市特性:【重镇:守城时,城内士兵防御+10%】、【沃野:粮食产量+30%】
特产:铁矿石、铜矿石
城防:1000/30000(城防为0,则城墙倒塌)
兵力:民兵*135(一阶士兵,攻击20、防御5、生命300)
拥有建筑:民居*500、铁匠铺*1、酒馆*1、药店*1、马厩*1、领主大厅*1、校场*1、书院*1、军营*3、小型驿站*1
内容未完,下一页继续阅读