《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
不过一款游戏只要核心的东西不变,其他的内容改改也无所谓。
这周的例会,大家都很开心。
刘凯先是报告了下《巫师》的成绩:“光是首周销量就超过了五百万份,而且热度不减!”
“网上已经流传着这个游戏的各种梗了,比如百果园的屠夫,全国赛马冠军,昆特牌之王,拳皇拥有者,这些称号全是杰洛特的,这说明杰洛特这个游戏人物形象已经深入人心了!”
梗的形成与传播没有规律,但是一旦形成,就会迅速扩散,并且深入人心。
这说明这款游戏的已经不需要宣传了,任何的宣传在玩家自发的造梗运动前都显得苍白无力。
《巫师》的首周销量也能说明很多问题。
一款游戏,如果是名不见经传的小公司制作的,那就算它再好,销量也是个主播积累的过程,不会一开始就卖出非常多。
而《巫师》首周就能大卖,只可能是玄游长久以来的努力积攒了大量粉丝,只要玄游的新游戏在及格线上,他们就会无条件购买。
这就是企业口碑的作用。
内容未完,下一页继续阅读