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第264章 263:有故事的NPC (1 / 7)

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        不过手柄叔也知道这个对局属于教程类型的,没有太多复杂的卡牌。

        但是基础玩法算是知道了,比大小,三局两胜,田忌赛马。

        哪怕加上那些协力牌,间谍牌,天气牌什么的也是这个玩法,只是策略有点不同罢了。

        “这个叫昆特牌的卡牌游戏有趣啊!”手柄叔夸奖道。

        “大多数卡牌游戏的规则其实都是比大小,但基本都是一局定胜负,只要把手牌都打光或者点数比对方大就行。”

        “而这个昆特牌,它虽然也是比大小,但由于每次对战都分成三小局,所以不能第一局就把手牌打光了,那样的话第二第三局就没牌打了,所以策略上是第一局先骗对方出牌,尽量让对方把牌打光,将力量留到第二第三局决定胜负。”

        “当然这只是其中一种策略,第一局也不是不能赢,需要看情况调整策略。”

        手柄叔耐心地解释着昆特牌的玩法,弹幕里有些搞懂了昆特牌的玩法,有些没搞懂。

        “没搞懂的观众自己买一份《巫师》,然后玩玩就明白了,规则不复杂的,自己亲自上手是理解最快的!”

        手柄叔不再解释,反正后面应该还能和NPC打昆特牌。

        阿多特说道:“没想到你还蛮会玩昆特牌的嘛,当你去奥森弗特时,如果还想玩牌,可以去找史戴潘,别看他只是个旅店老板,但玩起昆特牌来可真的厉害!”

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