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第261章 260:《巫师》发售 (6 / 8)

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        “这些问号待会我随便清一下吧,就当作是刷钱刷经验了,全清了估计很无聊。”

        此时手柄叔也不知道这款游戏对游戏业界的指导意义有多么重要,开放世界的大地图虽然大,但很多地方实际是没什么意义的。从经验判断这些地图上的问号都是那种系统生成的任务,不仅很无聊而且都是同一个套路的那种。

        “哇,这风景是真不错。”手柄叔赞叹道。

        不过直播间的弹幕好像有不一样的看法。

        “风景不错的游戏一大把,这东西是标配了,做得好是应该的!”

        “要是这些基础植被都做不好,那玄游也太拉了!”

        手柄叔解释道:“我说的风景好可不只是画面养眼,而是景物与这个世界的契合度。”

        “你们看,这附近有很多烧焦的房屋,一些杆子上还有被吊死的人,路上的村民穿的破破烂烂,路边还有哨塔,还能看见一些被野兽啃食的尸体,有些村民还在哭泣。”

        “这说明这是一个兵荒马乱的世界,景物不能光好看就完事了,还要契合游戏的背景世界观。”

        “光是风景好那几乎谁都会做,基本只需要复制粘贴就完事了。”

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