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第242章 241:玄游的体量越来越大 (4 / 7)

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        徐幻也有这个心理准备。

        到时候迷游还是得老老实实地回归本源,制作好玩的小型游戏给玩家游玩。

        不过有件事徐幻还是不明白。

        “汪总,为什么日常的应用加了一些小游戏进去,用户活跃度就上去了??”

        汪佳笑了笑:“这涉及到用户交互。”

        他解释道:“交互就是人与人之间,或者人与系统之间的对话,交互设计得越好,用户与应用的沟通就越顺畅。”

        “这些小游戏使得产品与用户之间形成了一种微妙的沟通方式,提升了用户体验,让用户有更多目的去打开这个应用。”

        “当然,小游戏本身好玩也是很重要的,只要设计出养成要素,用户自然会有动力去玩。”

        “比如聊天软件内置个成语接龙或是类似的多人合作小游戏,自然会活跃聊天气氛。”

        徐幻似懂非懂,但是将这些话记下了。

        和迷游工作室一样火起来的,还有基岩引擎。

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