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第232章 231:报告 (4 / 7)

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        那就是徐幻的报告将《冰火人》当成了纯粹的商品,玩家的数据也当成了冷冰冰的数据。

        将用户看成是一个个数码佃农,忽略了数据背后都是一个个活生生的人的事实。

        报告很细致,游戏的游玩次数,每个关卡的平均通关时间,玩家是通过广告还是通过搜索引擎找到游戏的,有多少人收藏了网页……

        这些东西都有,都很细致。

        但都是一个个的数字,数字背后的内容徐幻没有分析。

        比如玩家是否真的喜欢这游戏?是否愿意将这游戏分享给其他人?

        市场影响力如何?有多少人在社交平台上提到了这款游戏?

        网络上对这款游戏的主要看法是什么?

        玩家为什么会玩这款游戏?

        这些分析通通都没有!

        报告上只有一个个冷冰冰的数据。

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