《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
那就是徐幻的报告将《冰火人》当成了纯粹的商品,玩家的数据也当成了冷冰冰的数据。
将用户看成是一个个数码佃农,忽略了数据背后都是一个个活生生的人的事实。
报告很细致,游戏的游玩次数,每个关卡的平均通关时间,玩家是通过广告还是通过搜索引擎找到游戏的,有多少人收藏了网页……
这些东西都有,都很细致。
但都是一个个的数字,数字背后的内容徐幻没有分析。
比如玩家是否真的喜欢这游戏?是否愿意将这游戏分享给其他人?
市场影响力如何?有多少人在社交平台上提到了这款游戏?
网络上对这款游戏的主要看法是什么?
玩家为什么会玩这款游戏?
这些分析通通都没有!
报告上只有一个个冷冰冰的数据。
内容未完,下一页继续阅读