设置

关灯

第226章 225:小游戏的市场定位 (7 / 7)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        “双人游戏本身就是社交游戏,它不需要多余的剧情,不需要深度的玩法,只要能让玩游戏的两个人开心就够了!”

        “所以操作门槛也不能太高,设备门槛一样不能太高。”

        “虽然开发个VR版本的也不难,但是不符合这游戏的定位,只需要开发电脑版和手机版就够了。”

        汪佳点点头,迷游这批人在技术上的专业水平够了,但是在游戏设计方面还算是新手。

        所以在基础的游戏理念上需要多盯着。

        汪佳说道:“小游戏需要非常高的可重复游玩价值。”

        “要让玩家玩了一遍之后又想再玩一遍。”

        “它的目标群体不是重度游戏用户,而是那些不玩游戏或者游戏玩得很少的人。”

        “这类小游戏就是他们电子游戏的启蒙作品,用来给他们入门的!”

        【本章阅读完毕,更多请搜索欻书网;http://m.shumi5.com 阅读更多精彩小说】