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汪佳随便点了一个。
“对玩家来说,两者都一样能找到快乐,没有高低之分,一样都是娱乐方式。”
这位回答者怕汪总不满意又补充道:“对玩家来说,两者的游戏寿命也不同,一款网游,为了新鲜感和用户粘性,会不断更新版本和活动,玩家可能要玩个上千小时才玩腻。”
“而单机游戏,设计师在设计游戏的时候已经设计好大致的通关时长,一般通关了,对玩家来说这款游戏的寿命也就到头了,所以单机游戏的游戏寿命只有几十个小时,个别大型的单机游戏能突破一百小时。”
“喜欢单机游戏的玩家一般都是通关一款单机之后立马就放在游戏库里吃灰,然后购买另一款单机游戏继续玩,如此循环。”
“很少有玩家会重复通关一款单机游戏将游戏时长拉长到上千小时。”
汪佳点点头,这个回答也正确,也很专业,只不过角度是玩家的游玩习惯。
玩网游的人,游戏时长随随便便就有上千小时,但是单机游戏很少有能让人玩这么长时间的。
“回答得很好。”
这位回答者松了一口气。
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