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很多玩家都不喜欢那些和NPC一起战斗的任务,就是因为这些NPC实在是太蠢了,只会给你带来麻烦,影响游戏体验。
汪佳希望的是有个能够一键生成的傻瓜式操作,点点按钮就能让这些NPC“活”起来。
“而且这个系统还会向玩家学习,AI会越来越像真实的玩家!”
袁图继续说道:“还有这段,NPC在念台词时不再是站桩了,NPC会和周围环境互动!这些NPC念台词时还能同时做别的事情,表情管理也很到位,即使没有动作捕捉,NPC也会根据台词语音矫正口型,不会出现音画不同步的情况。”
这个功能也不错啊!
光是想要让NPC做到不会“站桩念台词”需要很多精巧的设置,比如《巫师三》就经常切换镜头,通过转换镜头的方式让玩家把注意力关注在台词上而不是“这个NPC站着不动念台词。”
《赛博朋克2077》里,游戏制作者似乎很喜欢让玩家“坐”。
杰克和你见面是一边坐一边吃面,德肖恩也是坐着和你谈生意,很多场景的NPC也是坐着和你聊的。
2077的这些小细节冲淡了NPC照着剧本念台词的违和感,同时又降低了工作量。
的确,坐着谈话也更符合现实的场景,人们日常生活中也总是坐着聊事情的。
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