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尽管灰烬审判者古达并不算困难,毕竟攻击招式就那些,死个几次就能背板下来了。
也就是初见时,古达巨大的体积带来的压迫感十分强烈,第一次见一般都会慌,但是死个几次之后,一般都能冷静下来,心理变得强大。
像是之前专精动作游戏的光头大叔,别看他第一次挑战死了,但是再多打几次,熟知了古达的招式之后,很轻松就能通关。
同样的,最终战胜了古达之后,那种成就感是其他游戏带不来的。
因为你能实实在在地感觉到变强的是自己,而不是游戏里的人物。
对于那些选择了逃课的玩家,其他人也并没有看不起,因为他们起码没有放弃,比那些彻底放弃的人要强出不少。
看了下时间,还早,而且体验店环境很好,还可以点一些小吃和饮料。
反正今天也不用上班。
他徐成可是堂堂正正地击败了古达,没有使用燃烧瓶逃课。
这使得他信心大增!
徐成一脸得意地说道:“不和你们吹牛了,我要继续探索后续的内容了,继续传火!”
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