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除非游戏不是写实画风,卡通画风那是另一回事。
而且游戏的物理引擎也必须非常好,一些物理效果不能用贴图糊弄过去。
比如杀死一个怪物,这个怪物倒地了,你若是只做了怪物脸朝下的倒地姿势,怪死亡就只有这么一个姿势,因为你只做了这么一个贴图和建模。
而用物理引擎演算,怪物倒地的方向和姿势就可以按照汪佳攻击怪物时的方向和力度进行实时演算。
怪物就可以向前向后向左向右倒地。
物理引擎越强大,这种效果就越毕竟现实中的效果。
高清的贴图材质,先进的物理引擎,光是这两点就意味着做VR游戏的成本会非常高。
这还没算诸如光线管理,音乐效果之类的东西。
但是不管怎么说,既然是玄游真正意义上的第一款VR游戏,员工们也是开足了马力进行制作。
……
今天,是《求生之路》正式发售的日子。
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