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现在的玄游主要有三个部门,一个是游戏部,一个是美术部,一个是音乐音效部。
音乐部主要负责游戏的背景音乐和音效的制作,也承接其他公司的外包工作,帮助其他公司制作音效音乐,算是多了一点收入。
这三个部门初步满足了游戏制作的要求。
但是在宣传这块仍然是个问题。
因为很多较大的影视公司多多少少都和大鹅有些合作,这些公司迫于大鹅的影响是不会和玄游合作的。
而那些小公司的制作水平又不能保证质量。
原本汪佳想成立个“宣传部”,但是却得到了有家影视公司寻求合作的消息。
如果能获得一家影视公司的支持,为以后的游戏拍摄宣传片也是极好的。
关键是影视公司懂得运镜,构图等游戏所需的技能要求。
现在的游戏越来越复杂,3A游戏的镜头位置,构图,光影等这些都需要专业人才去做,不是一个固定在游戏角色背后跟着走的摄像机那么简单。
而影视行业从业者显然就懂得这些镜头语言。
最明显的例子就是大名鼎鼎的战神系列特别是一镜到底的《战神4》就运用了各种极其出色的镜头技巧。
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