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因为灵感迟早是会用光的。
灵感型游戏制作人远远不如技巧型制作人走的长远。
这也是为什么很多爆款游戏系列只有第一部是真正意义上的创新,后续都是技巧型的续作,说得难听点就是换皮。
这其实也是市场的选择,有时候玩家不是要多少新东西,只要你不犯错,不输前作就行了。
毕竟玩家群体还是很宽容的。
而那些抱上大鹅大腿的公司,一般都没有学到制作游戏的技巧,在灵感耗尽之后,便渐渐退出了人们的视线。
而汪佳拒绝了大鹅的合作,那就说明他有自信,也还有好点子,甚至已经掌握了一些技巧,正在完成从灵感型游戏制作人到技巧型游戏制作人的转变。
“我就知道你会拒绝,但是大鹅家大业大,涉及各行各业,马总肯定会对玄游进行一系列的打压,你要有心理准备。”
汪佳擦擦嘴巴,毫不在意:“我不答应合作,大鹅就要对玄游进行打压。”
“一般来说,生意上,即使不合作也能当个好朋友嘛,大家相安无事多好。”
“但是大鹅把这种事情玩成了单选题,这就是我讨厌大鹅的原因。”
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