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第12章 012:游戏开服 (5 / 7)

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        看来这些员工也不是很相信他的决策啊。

        是时候解释一下了。

        “我认为,点卡制收费是一种落后的商业模式!”

        “早期的网游,支付手段还没有现在这么发达和多样,那时候,玩家们会在报刊亭或者商场之类的地方购买点卡,然后将其兑换成游戏时长,游玩时,随着游玩时间的增加慢慢扣除玩家账户中的点卡。”

        “当然了,这是以前的时代缩影了,现在玩家不用去报刊亭之类的地方购买点卡了,直接在网上充值就行。”

        “在网络游戏刚起步时,开发者们首要的难题就是盈利,网游和单机最大的不同就是网游是需要持续运营的!”

        “和单机那种做好了摆上架就能甩手不管了不一样。”

        “网游只要在运营,就会持续产生费用。”

        “这就造成了网游需要一种持续的收费模式。”

        “点卡制由此诞生,这实际就是把运营成本平均分摊到了每个玩家手上,每个玩家都出一点,均摊运营费用。”

        “这种收费模式就像是租赁差不多,用就出钱,不使用就不出钱。”

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