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“这玩法确实有意思。”
玩了几局丧尸模式之后。
生死轮盘又点进了“幽灵模式”。
幽灵模式的设定是一方穿着光学迷彩携带炸弹爆破目标,而且只能使用近战武器。
另一方则是普通的保卫者,携带正常的武器。
“幽灵只能使用近战武器应该是为了平衡性考虑……”
幽灵穿着光学迷彩,如果隐身的状态下还能使用远程武器的话,这就破坏游戏平衡性了。
而且保卫者这边也不意味着只能对着空气乱打一通。
幽灵移动时是能看得到半透明的轮廓的,但是静止时又完全隐身。
所以保卫者可以注意那些半透明的影子寻找幽灵玩家。
除此之外也能通过脚步声和呼吸声找到幽灵的位置。
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