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萨亚的攻击范围并不算很大,第三个房间只被覆盖了小部分,林烁继续测试了另外几个技能。
侵蚀之普戾蒙,攻击范围和萨亚相当,效果是减少敌人的属性抗性和防御,满级状态下可减少敌人30%的属抗和防御,还算不错。
刀魂之卡赞,群体性辅助技能,范围内可增加我方20%的力智,超级恐怖的百分比力智加成。
瘟疫之罗刹,攻击范围和萨亚相当,效果是对阵内的敌人形成超高密度的腐蚀诅咒攻击,等级低于115级的怪物必定进入各种负面状态,伤害为多段攻击,论整体伤害比萨亚要高很多。
鬼影鞭,将武器变成三条可随意操纵的黑色鞭子,蕴含强烈的黑暗吞噬攻击及不错的软控状态,为持续性伤害技能,也就是说,MP足够该技能可以一直存在。
冥炎之卡洛,可以发出超高射速黑炎球,每颗直径达到两米,视线所到之处皆可攻击到,黑炎球攻击敌人后还会发生二次大爆炸,持续性技能,理论上可永久存在。
我们要知道的是,以上是一个正常85级二觉玩家的技能极限,如果有额外的特殊属性加成,那么效果将会大大不同。
林烁就试验了这几个技能,因为他已经到深渊柱子前了。
把小怪清空后,房间里只剩深渊柱子。
柱子高五十米左右,约十人合抱粗细,现在只要轻轻攻击一下,深渊怪物就会降临。
现在林烁身上有残影之凯贾,冥炎之卡洛,侵蚀之普戾蒙,刀魂之卡赞,四个鬼神附体增加40%的暴击伤害。
技能是没有任何冷却时间的,只要蓝够用随便招,林烁身上的属性至少全球前几,却也无法一直保持几名鬼神在身。
就拿萨亚来说,鬼泣玩家不用鬼神解除的话她就会一直存在,直到该玩家没蓝为止,林烁目前就有四个一直在消耗魔力的鬼神在身上。
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