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第438章 狩猎游戏 (2 / 4)

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        至于记不住怎么办?问一下郁昭雅就行,每次重要的会议,她都会做好全程记录,确保不会有什么细节遗漏。

        “荀哥,这些武器是怎么样划分的?有没有说哪个武器的品级更高一些?”陈学书率先问道。

        作为数值平衡这一块的负责人,武器越多他这边的担子也越重。

        “每一种武器都有各自的特点跟作用,设计这么多种武器,是为了满足不同玩家的操作习惯,不会有某一种武器完全凌驾于其他武器之上的状况发生。”

        说完这句,荀泽又补充道:“我们拿大剑来举例子,这是一种体积庞大的武器,是所有武器中单次攻击伤害最高的。

        并且因为体积庞大,大剑还可以当做盾牌使用,抵挡住怪物的某些攻击,但体积庞大就意味着重量惊人,攻击速度自然也会比较慢。

        大剑还能够通过蓄力,打出成吨的伤害,但因为攻击速度慢的原因,玩家需要对怪物的行动有所了解,并进行一定的预判,才能让蓄力斩砍中怪物。

        否则伤害就算是再高,砍在空气上的话,对怪物也不会有什么影响。”

        荀泽说到这,已经随手画好一张猎人扛着大剑的线稿,他将其贴在一旁的白板上后,小伙伴们也更加直观地看到什么是所谓的“体积庞大”。

        “荀哥,其他武器我大概还有个概念,这狩猎笛是什么啊?”陈学书问道。

        “难道这武器可以让猎人变成吟游诗人?给玩家加BUFF用的吗?”一旁的丁繁鑫也问了一句。

        “狩猎笛确实是偏向辅助的武器,可以通过演奏不同的乐曲,给自己还有队友套上不同的BUFF,让狩猎变得更加的简单。

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