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第384章 三款游戏的不同 (1 / 4)

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        八月十一号,星期一。

        随着时间的推移,《英雄联盟》渐渐展现出它独特的魅力,让沉浸在其中的玩家们更加的难以自拔。

        虽然《英雄联盟》、《王者之师》还有《百鬼夜行》都是MOBA类的游戏,但其中还是有诸多细节很不一样的。

        首先是操作方面,《英雄联盟》更加简单容易上手,在新手教程的时候就详细教导玩家应该怎么玩。

        至于《王者之师》跟《百鬼夜行》,他们还残留有一点《神眷者之战》的操作,总的来说就是操作上要稍微难一些。

        然后就是游戏的地图,虽然目前5V5的常规模式下只有一张地图,但是要做好一张地图,也是有很深的学问的。

        比如地图的大小,防御塔分布的位置,野怪的属性,刷新的时间,以及击杀后能够给玩家带来什么增益,这些都是需要精细计算还有反复调整跟平衡的。

        说到野怪,跟《王者之师》、《百鬼夜行》最大不同的就是《英雄联盟》有红蓝BUFF怪、元素龙、远古巨龙、峡谷先锋还有大龙等设定。

        更丰富的野怪,更大的挑战,更强大的增益,让《英雄联盟》在每一局对战的时候,拥有更多的变数跟可能。

        有时候本来一方占据优势,但是有可能因为抢不到大龙而导致局势倾斜,也有可能因为在打大龙团的时候,因为失误或者运气不好遭遇团灭。

        元素龙带给队伍的增益也是不容小觑,而有些操作比较厉害的玩家,凭借红蓝BUFF就能在前期打出足够多的优势。

        而野区的地形,比如哪里有草丛,哪里有爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果实都是有讲究的,玩家熟悉后完全能借助这些果实打出不一样的操作。

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