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第88章 打起来!打起来! (2 / 5)

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        不过游戏只允许玩家带一名英雄上场,而不同的英雄,能够与其搭配或者说产生羁绊的兵种是各不相同的。

        一开始就有数位英雄可供玩家选择,而除了初始兵种外,其他兵种则需要玩家自己手动解锁。

        每打通一个小关,玩家都能获得一枚勋章,这正是用于解锁兵种的材料。

        也就是说,玩家如果脑袋足够好使,手速也够快的话,完全可以用初始兵种跟英雄,打关刷勋章,攒一波大的后直接解锁高级兵种。

        英雄也是同样的套路,不过英雄还能用勋章进行升级。

        说不定会有脑洞足够大的玩家,开发出纯爆兵流,或者单英雄通关的流派。

        《皇城防线》虽然也是跟风的游戏,但可见游戏的设计师很有自己的想法。

        英雄单位的加入,让游戏有了更多变化。

        荀泽一瞧《皇城防线》的评论多半是好评,而给出差评的基本都是在阴阳怪气游戏设计师。

        “三星游戏设计师,郭思……帝企鹅游戏人才真是多啊!这三星游戏设计师跟大白菜似的,随手就能拿出来一人。”

        感叹一声后,荀泽注意到了郭思的绰号。

        “好家伙!姑苏慕容思,听起来有那味了!”

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