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在会议刚开始的时候,五人在得知,荀泽想要开发国产RPG,心中多少都有点不看好。
但事实证明,他们跟荀泽之间的差距,不是没有道理的。
谁能够想到,荀泽能够拿出一个如此揪心的故事,把《仙剑奇侠传》给推到一个新的高度。
他们毫不怀疑,在《仙剑奇侠传》发售后,肯定会大受欢迎。
至于玩家会不会被虐哭,会不会想要寄刀片,跟他们又有什么关系?
反正有荀哥在前面顶着。
他们只要做好自己的本职工作,不给荀哥开玩家见面会的理由就可以了。
说到工作,他们也稍微了解过,其他人大概需要做些什么。
而越是了解,五人对荀泽越是钦佩。
因为从他们各自领到的任务,可以看出荀泽除了有着不弱的编剧能力外,在美术、音乐、程序、数值等方面,也有着不弱的造诣。
虽然这些从《恐鬼症》跟《茶杯头》这两款游戏,就能够看出一点端倪。
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